2026/10/10
AI工具 影音行銷 Seedance豆包 AI 跳舞影片完整教學:從角色生圖、中文提示詞到 10 秒 K-pop 街舞+MG 動態特效
想做一支 AI 跳舞影片:舞者跟著節奏快速換腳,手臂揮出去時出現追蹤線,踩下重拍時背景爆出文字與震波,最後一個動作俐落定格。真正需要設計的,不只是「請 AI 做一支很帥的影片」,還包括角色外觀、舞步順序、鏡頭、音樂和特效之間的關係。 這篇以一位成年韓系街舞女孩為範例,整理一套從角色參考圖、分鏡、提示詞到生成後檢查的流程。影片目標是 10 秒、16:9、K-pop × Hip-hop,並加入與動作有關的 Motion Graphics(MG,動態圖像)。文中的提示詞是可修改的練習稿,並非已生成影片的實測保證。 如果你想先練習基本舞步描述,可以先看零基礎 AI 跳舞影片教學;本文聚焦在進階一點的角色參考、MG 觸發規則與分段驗收。 先定義這支影片要完成什麼 項目 本文示範設定 長度與比例 10 秒、16:9 橫式;實際可選秒數依模型與介面而異 主角 一位成年街舞女孩,以參考圖鎖定髮型、服裝與配件 舞蹈 K-pop 女團主舞氣質,結合 Hip-hop 街舞 場景 明亮白色攝影棚;參考圖只用來描述角色時,需明確說明不要沿用原背景 音樂 約 125 BPM 的電子嘻哈器樂,無人聲;BPM 是創作目標,不代表模型會精準照拍 運鏡 正面全身鏡頭為主,輕微推近或平移,重要腳步保持可見 MG 動態文字、手臂追蹤線、衝擊環、震波與幾何分割 結尾 最後半秒在重拍上定格,背景只安排一次主要爆發 MG 是 Motion Graphics 的縮寫,指文字、線條、色塊或幾何圖形等視覺元素的動態設計。重點不是把特效塞滿畫面,而是設計觸發關係:手臂揮出時有追蹤線,腳步落地時有震波,舞者旋轉時幾何圓環才跟著轉。 舞者動作 可對應的 MG 手臂快速揮出 沿手臂方向出現一條短暫追蹤線 腳步重踩 從落腳位置向外擴散圓形震波 大幅跨步 畫面邊框向外展開,保持雙腳完整可見 身體半圈旋轉 幾何圓環跟著旋轉方向短暫轉動 音樂重拍 背景文字與一次節奏閃動同步出現 先認識工具名稱也能避免把入口和模型混在一起: 名稱 在本文中的意思 豆包 Doubao 用來討論、整理分鏡和提示詞的 AI 助理;影片入口依帳號介面而異 Seedance 字節跳動的影片生成模型系列 即夢 AI 可提供圖像或影片創作功能的平台之一,當下可用模型依帳號與地區而異 Dola 若在其他市場或產品頁看到這個名稱,請依當地官方頁面確認其服務與入口;本文不把 Dola 視為豆包或 Seedance 的同義詞 Motion Graphics 影片裡配合動作出現的文字、線條、形狀與節奏視覺 截至本文整理時,字節跳動 Seed 官方資料說明 Seedance 2.0 支援文字、圖片、音訊與影片參考,並列出豆包與即夢 AI 等體驗入口;Seedance 2.5 則提升了單次生成長度與可用參考素材數量。火山方舟文件也列出 API 的秒數、比例與首幀設定。這些規格不代表每個帳號、地區或產品介面都有同一組選項,實作前請以目前可見的模型和設定為準。Seedance 2.0 發布說明|Seedance 2.5 發布說明|火山方舟影片生成教學 第一階段:先請豆包當分鏡助理新手容易一次把「漂亮、舞很快、鏡頭很多、特效很多」全寫進提示詞,讓模型自行猜測動作順序。可以先請豆包把需求拆成時間軸,再檢查安排是否太密集。 提示詞 1:先規劃舞蹈 MV1234567891011121314151617181920212223242526你是一位 K-pop 舞蹈 MV 導演、街舞編舞師、攝影指導與 Motion Graphics 動態設計師。我想用影片生成模型製作一支 10 秒、16:9 橫式的 K-pop × Hip-hop 街舞 MV。主角是一位成年韓系街舞女孩,人物外觀以我提供的角色參考圖為準。場景是明亮白色攝影棚,音樂目標約 125 BPM、電子嘻哈器樂、無人聲。請把這些內容視為創作規格,不要宣稱影片已經生成或測試。編舞條件:- 第一秒就開始跳舞,不先站著擺姿勢。- 動作包含肩膀重擊、手臂重擊、腳跟腳尖切換、快速換腳、交叉步、身體局部控制、側向跨步與短距離半圈旋轉。- 每段動作要能自然銜接,保留合理重心轉移。- 舞步期間以正面全身鏡頭為主,腳和鞋子保持完整可見。MG 條件:- 手臂揮出時才出現追蹤線。- 腳步落地時才出現衝擊環或震波。- 身體旋轉時才讓幾何圓環跟著轉。- 可使用 MOVE、BEAT、GO 三個短字作為動態文字;文字放在人物後方,不遮臉或雙腳。- 每個特效都要對應動作或節拍,沒有觸發動作時保持畫面乾淨。請依序輸出:1. 影片創作規格摘要。2. 每兩秒一段的分鏡表,列出舞步、運鏡、MG 與音樂節奏。3. 可直接修改的完整中文影片提示詞。4. 由中文版本翻譯整理的英文對照稿。5. 可能失敗的地方與具體修改方向。6. 600 字以內的精簡中文提示詞。請用繁體中文解釋,專業名詞第一次出現時附上白話說明。先完成規劃,不要直接生成影片。 這個提示詞把創作目標和交付格式分開,讓 AI 先交分鏡,再交影片提示詞。時間軸是編排參考,不是逐格控制保證;需要非常精準的節拍或文字時間,應安排後製。 提示詞 2:讓 AI 審查提示詞第一版寫完後,不要立刻生成。先要求 AI 檢查動作密度、構圖和特效是否互相衝突: 1234567891011121314請擔任 Seedance 影片提示詞品質審查員,嚴格檢查上一版 10 秒舞蹈+MG 提示詞。這是文字規劃審查,不是影片實測。請檢查:1. 10 秒內是否安排太多舞蹈動作,動作之間能否自然銜接?2. 旋轉或運鏡是否可能增加人物外觀不穩定的風險?3. 腳步動作期間是否有足夠的全身鏡頭?4. 每個 MG 效果是否有明確的舞蹈或音樂觸發條件?5. 文字或特效是否可能遮住臉部與雙腳?6. 125 BPM 是否只是創作目標,提示詞有沒有誤稱為精準同步?7. 是否有互相矛盾或難以同時完成的要求?8. 結尾高潮是否簡潔、清楚、可執行?請用表格列出「檢查項目、風險程度、原因、修改建議」。最後提供修正後的中文提示詞、600 字內精簡版、主要修改差異,以及生成後優先觀察的五個重點。不要宣稱已經驗證影片成功,也不要加入原提示詞沒有的角色或場景。 第二階段:準備角色參考圖先固定角色外觀,再讓角色動起來,通常比只靠文字重複描述更容易檢查一致性。本文提供兩張參考圖:第一張呈現低角度街舞姿勢與服裝;第二張整理正面、側面、背面、表情和細節。它們是角色與視覺參考,不代表影片生成結果。 如果要把角色放進白色攝影棚,提示詞要明確說「只參考人物外觀和服裝,不沿用參考圖背景」。不過參考圖仍可能影響場景;若白色背景很重要,可以先另外生成乾淨的 16:9 全身首幀,再用它製作影片。 提示詞 3:建立可用於圖生影片的全身角色圖12345678請生成一張寫實時尚攝影風格的成年東亞女性街舞舞者全身照,作為後續圖生影片的角色參考。人物外觀:深棕色眼睛、黑色長髮綁高馬尾、黑色運動帽、銀色圈形耳環與十字架項鍊。服裝:黑色短版運動上衣、黑白拼色寬鬆街舞外套、黑色寬鬆工裝褲、銀色褲鏈與白色街舞運動鞋。場景:明亮乾淨的白色舞蹈攝影棚,地面有柔和反光。姿勢:身體微微下沉,雙腳自然錯開,膝蓋微彎,手臂保持準備發力的動態張力。構圖:16:9 橫式、正面全身、人物置中,完整呈現頭部、雙手和雙腳,四周保留留白。限制:人物為明確成年者,保持自然人體比例;只有一人。不要文字、Logo、浮水印、裁切鞋子或額外人物。 提示詞 4:生成角色設定參考圖12345請以我上傳的街舞女孩圖片作為唯一角色外觀參考,製作一張乾淨易讀的角色設定板。保持同一張臉、髮型、身材比例、帽子、耳環、項鍊、服裝與鞋子。版面包含正面全身、右側面全身、背面全身、臉部近照、四種表情,以及服裝和配件細節。使用統一攝影棚光線與乾淨背景,各視圖清楚分區,不要新增人物、文字、Logo 或浮水印。角色設定圖用來補充外觀參考,不保證後續影片完全不變臉,也不一定適合直接當影片首幀。 三視圖是補充資訊,不是角色一致性的保證。影片入口如果只能上傳一張圖片,優先選擇全身、鞋子清楚、姿勢適合開始舞蹈的單人圖片;多視圖上傳則先確認每張圖在介面中的用途。 第三階段:選擇影片生成設定在目前帳號可用的豆包或即夢 AI 介面中,選擇影片生成入口,先確認模型名稱、時長、比例、首幀或參考圖模式、音訊選項,再貼上提示詞。API 文件和一般使用者介面的選項可能不同。 Seedance 官方資料目前分別列出 2.0 與 2.5 的參考素材能力;火山方舟文件也說明首幀圖片的角色設定及影片比例規則。若使用首幀生影片,比例可能依首幀圖片而定;若要 16:9,先準備相同比例的完整人物圖。10 秒和 125 BPM 都是本篇示範設定,請以實際介面可選值為準。Seedance 2.0 提示詞指南|Seedance 2.5 功能文件 提示詞 5:中文完整版以下提示詞以你選定的角色參考圖為主。若介面提供素材引用標記,請按介面實際產生的名稱替換「角色參考圖」;本文中的描述不是 API 欄位語法。 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536【影片目標】製作一支 10 秒、16:9 橫式的 K-pop × Hip-hop 街舞 MV,呈現俐落舞蹈、節奏明確的電子嘻哈器樂,以及與動作同步的 Motion Graphics 動態圖像。【人物】使用上傳圖片作為角色外觀參考,只參考人物臉部、髮型、身材比例、帽子、耳環、項鍊、服裝與鞋子。主角是一位成年街舞女孩,黑色高馬尾、黑色運動帽、黑色短版上衣、黑白拼色外套、黑色寬鬆工裝褲、銀色褲鏈與白色球鞋。全程只有一位舞者,保持外觀和服裝一致。【場景與風格】明亮、乾淨的白色攝影棚,地面帶柔和反光。畫面結合高級 K-pop MV、街舞時尚攝影與現代動態圖像設計。主色為黑、白、電光青與螢光黃,少量紅色作強調。人物是視覺中心。【攝影機】以正面全身表演鏡頭為主,搭配輕微向前推近或左右平移。主要腳步期間完整保留雙腳和鞋子。使用穩定、連續的鏡頭,不突然換景,不大幅旋轉,不讓文字或特效遮住臉和腳。【舞蹈】K-pop 女團主舞結合 Hip-hop 街舞。動作包含肩膀重擊、手臂重擊、腳跟腳尖切換、快速換腳、交叉步、胸部局部控制、側向跨步和短距離半圈旋轉。動作從第一秒開始,清楚呈現重心轉移,逐漸加速,最後形成高潮。舞步之間保持連續,不瞬間跳接。【MG 動態圖像】使用 MOVE、BEAT、GO 三個短字,搭配手臂追蹤線、圓形衝擊環、幾何畫面分割和重拍震波。手臂快速揮出時,沿手臂方向出現一條短暫電光青追蹤線。腳步重踩時,從落腳位置向外擴散圓形震波。大幅跨步時,幾何框架向外展開,但不要裁掉鞋子。身體半圈旋轉時,圓環沿同方向短暫旋轉。音樂重拍落下時,背景才出現動態文字與一次震波。所有圖像效果位於人物後方或畫面周圍;沒有對應動作時保持背景乾淨。文字需保持簡短,若無法穩定生成正確字形,優先保留舞蹈和構圖。【時間軸】0–2 秒:第一幀立即開始舞蹈。肩膀重擊、手臂伸出、腳跟腳尖切換和快速換腳;鏡頭輕微推近,背景短暫出現 MOVE。2–4 秒:交叉步、胸部局部控制、手臂橫向揮動、側向跨步;追蹤線跟隨手臂,BEAT 在一次明確重拍出現。4–6 秒:自然完成半圈旋轉,接續短距離滑步與肩膀重擊;圓環跟著旋轉,腳步重踩時出現一次震波。6–8 秒:大幅跨步、快速換腳與強力手臂重擊;GO 在人物後方放大,幾何框架短暫向外展開。8–10 秒:最後一組快速腳步和手臂重擊;特效逐步加強,最後半秒在重拍上完成強力定格,背景只出現一次乾淨震波。【音樂】目標為約 125 BPM 的高能量電子嘻哈器樂,包含清晰鼓點、低音與 Hi-hat,不要人聲或對白。BPM 和卡點是音樂方向,不要求模型逐拍精準同步。【限制】全程單人、單一場景;保持自然人體結構、穩定角色外觀、連續舞步與完整腳部構圖。不要換裝、變臉、場景切換、隨機粒子、過度閃爍或混亂運鏡。優先確保人物、舞蹈和腳步清楚,再呈現特效。 英文對照提示詞以下英文版是依上方中文提示詞翻譯整理的對照稿,不是平台官方英文模板。先用中文理解和修改,再視模型介面或個人習慣選用英文。 12345678910111213141516171819Create a 10-second, 16:9 widescreen K-pop and hip-hop dance MV with crisp choreography, energetic instrumental hip-hop, and motion graphics that react to the dancer's movement.Use the uploaded image only as a reference for the adult dancer's face, hairstyle, body proportions, cap, earrings, necklace, outfit, and shoes. The performer is one adult street dancer with a black high ponytail, black cap, black cropped top, black-and-white jacket, loose black cargo pants, a silver chain, and white sneakers. Keep the same appearance and outfit throughout.Set the video in a bright, clean white dance studio with a softly reflective floor. Use a polished K-pop MV and fashion-editorial look. Keep the dancer as the visual focus. Use a stable frontal full-body camera, with only a gentle push-in or small lateral move. Keep both feet and shoes visible during footwork. Avoid sudden scene changes and large camera rotations.The choreography combines K-pop performance and hip-hop: sharp shoulder hits, arm hits, heel-toe switches, quick foot changes, cross-steps, controlled torso isolations, lateral steps, and one short half-turn. Start dancing in the first second. Show clear weight shifts and connect each move smoothly while gradually building intensity.Use the short words MOVE, BEAT, and GO with arm-tracking lines, circular impact rings, geometric splits, and beat pulses. When an arm swings, add one brief cyan trail along its direction. When a foot lands firmly, add a circular ripple from the landing point. When the dancer takes a wide step, expand a geometric frame without cropping the shoes. During the half-turn, rotate a ring briefly in the same direction. Show a short word and a pulse only on a clear beat. Keep all graphics behind or around the dancer; keep the face and feet unobstructed. If accurate text is unreliable, prioritize the dancer and composition.0–2 seconds: Start dancing immediately with shoulder hits, an arm extension, heel-toe switches, and quick foot changes. Add a gentle push-in and a brief MOVE graphic.2–4 seconds: Cross-step, torso isolation, a lateral arm swing, and a side step. Add an arm trail and show BEAT on one clear accent.4–6 seconds: Complete a natural half-turn, then continue with short sliding steps and a shoulder hit. Let a ring follow the turn and add one ripple on a firm landing.6–8 seconds: Use a wide step, quick foot changes, and a strong arm hit. Enlarge GO behind the dancer and briefly expand the geometric frame.8–10 seconds: Finish with one short sequence of quick footwork and a strong arm hit. Build the graphics gradually, then hold a powerful final pose for the last half-second on a beat, with one clean ripple behind the dancer.Target an instrumental electronic hip-hop track around 125 BPM, with clear drums, bass, and hi-hats, and no vocals or dialogue. Treat the BPM and beat sync as creative guidance, not frame-accurate timing.Keep one performer and one location. Preserve natural anatomy, consistent appearance, continuous movement, and a full-body composition. Do not change the outfit, face, or scene. Avoid random particles, excessive flicker, and chaotic camera motion. Prioritize clear movement and visible footwork over extra effects. 提示詞 6:600 字內精簡版12345製作 10 秒、16:9 的 K-pop × Hip-hop 街舞 MV。以參考圖中的成年女孩為唯一主角,保持臉、黑色高馬尾、帽子、黑白街舞服和白鞋一致;白色攝影棚,正面全身鏡頭,腳步完整可見。第一秒立即跳舞。0–2 秒肩膀重擊、手臂伸出、腳跟腳尖切換;2–4 秒交叉步、胸部控制、側向跨步;4–6 秒自然半圈旋轉和短滑步;6–8 秒大幅跨步、快速換腳;8–10 秒手臂重擊,最後半秒在重拍定格。手臂揮出時出現短追蹤線,腳步重踩時出現圓形震波,旋轉時圓環跟著轉。MOVE、BEAT、GO 只在明確重拍出現,特效不遮住臉和雙腳。音樂以約 125 BPM 電子嘻哈器樂為目標,不要求逐拍精準同步。保持單人、單一場景、動作連續和自然人體比例。 生成後怎麼檢查?提示詞寫得完整,不代表影片會完全照做。第一次生成後可以看三遍:先看整體節奏;第二遍靜音看動作和腳步;第三遍觀察重拍、動作和 MG 是否有關聯。把錯誤記下來,每次只先改一個主要問題。 提示詞生成前檢查表 角色外觀、髮型與服裝說明一致 每個時間段只安排少數主要動作 腳步期間有全身構圖要求 每項 MG 都有觸發動作或節拍 音樂速度是創作目標,沒有誇稱精準同步 沒有互相矛盾的鏡頭或場景要求 結尾動作與定格時間清楚 這是本文的實作檢查表,不是 Seedance 官方門檻。 影片 QA 評分表每項 0–10 分,總分 70 分,用來比較自己不同版本,不是平台評分或客觀品質標準。 項目 檢查方式 人物一致性 臉、髮型、服裝與配件有沒有明顯變化 人體與舞蹈 手腳自然,重心轉移合理,動作沒有突然跳接 全身構圖 重要舞步時雙腳和鞋子完整可見 節奏 主要動作是否大致跟著音樂段落變化 MG 關聯 追蹤線、文字和震波是否回應具體動作 運鏡 鏡頭不亂轉、不遮擋舞步、不過度震動 結尾 最後有清楚高潮和定格 提示詞 7:請 AI 分析生成結果如果使用的平台能讀取影片,可以上傳生成結果並使用這段提示詞。若模型不能讀取音訊或逐格影片,需把無法確認的項目列出來;不要把幾張截圖的判讀說成已驗證動作流暢或音畫同步。 12345我上傳了一支 10 秒的街舞+MG 影片。請擔任 AI 影片導演與品質審查員,只根據實際可讀取的畫面和音訊分析,不要猜測看不到或聽不到的內容。請檢查人物外觀、肢體與腳步、動作銜接、音樂拍點、MG 與舞者動作的關係、特效遮擋、運鏡和結尾高潮。請用時間軸表格列出具體秒數、觀察到的問題和影響。最後只選出最值得先修改的三個問題,分別提供對應的中文提示詞修改句。不要重設整支影片或改變人物設定。若無法實際分析音訊或影片動態,請明確列出不能驗證的部分。 常見失敗時,先修改哪一句? 看到的問題 常見原因 優先修改方式 舞者動作偏慢 只有「跟著節奏跳」,缺少明確腳步 指出快速換腳、腳跟腳尖切換和發生的時間段 手腳變形或動作跳接 一段中同時要求太多動作,旋轉也太複雜 減少動作數,先移除連續旋轉,再補清楚重心轉移 特效漂亮但沒有跟動作 只列出特效種類,沒有寫觸發條件 改成「手臂伸出時出現追蹤線;腳步落地時從落點出現震波」 MG 遮住人物 沒有指定人物優先或效果位置 指定圖形放在人物後方,臉和雙腳保持清晰 畫面一直切換 同時要求推進、平移、旋轉與多景別 保留正面全身鏡頭,只加入一種輕微移動 人物外觀變化 參考圖用途不明,轉身與遮擋太多 說明圖片只參考角色外觀,減少大幅轉身與長時間遮擋 結尾沒有重點 最後兩秒安排太多事件 尾段只保留一個主要重拍、一個定格和一次震波 文字拼錯或變形 影片模型生成文字不穩定 先生成乾淨舞蹈畫面,再用剪輯軟體加入正確文字 提示詞 8:局部微調,不要整篇重寫12345678請只協助微調上一版舞蹈 MV 提示詞中的一個問題。問題:2–8 秒的腳步不夠快。希望改善:加入清楚的快速換腳、腳跟腳尖切換與短距離滑步,讓雙腳保持可見。必須保持不變:角色臉部與服裝、10 秒長度、16:9 比例、白色攝影棚、MG 配色和最後一秒高潮。請先指出要替換的原提示詞段落,再提供新段落和整合後的完整版本。不要增加無關內容,也不要重設角色或場景。 進階:參考舞蹈影片或音樂如果當前模型和帳號支援多模態參考,可以分別提供角色圖片、舞蹈參考影片和音訊。提示詞要說清楚每份素材只負責什麼:圖片鎖定外觀,影片參考節奏或動作風格,音訊提供音樂方向。不要讓參考影片的人物或場景覆蓋自己的角色設定。 123456789請製作一支 10 秒、16:9 的 K-pop 街舞+MG 影片。角色圖片:只參考人物外觀、髮型、服裝與配件。舞蹈影片:只參考動作節奏、身體控制、腳步速度與動作銜接,不複製其中的人物、衣服或場景。音訊:只作為音樂節奏與情緒參考;不保證每個舞步都會精準對拍。場景使用白色攝影棚。舞者從第一秒開始表演,以正面全身構圖為主,完整呈現雙腳。動作包含肩膀重擊、手臂重擊、快速換腳、腳跟腳尖切換、短距離滑步與自然半圈旋轉。手臂揮出時加短追蹤線,腳步重踩時加圓形震波,旋轉時讓幾何圓環短暫跟轉。MOVE、BEAT、GO 只在對應重拍出現,不能遮住臉和腳。最後半秒完成定格。 「角色圖片、舞蹈影片、音訊」是素材用途示意。實際引用標記和可上傳數量要以平台顯示為準;Seedance 2.0 與 2.5 的參考能力和限制並不完全相同。 進一步提高控制度:把舞蹈和 MG 分開做一次生成可以快速試方向,但如果文字、震波、節奏和畫面位置都要精準,分段製作比較容易修改: 先讓模型產生角色穩定、腳步清楚的純舞蹈影片。 取得可用舞蹈版本後,標記重拍、手臂揮動和落腳時間。 在剪輯或動態圖形工具加入文字、追蹤線、震波和畫面分割。 檢查文字是否正確、特效有沒有蓋住臉和腳,再輸出 16:9 或另製 9:16 版本。 初學時可以先不加特效,確認人物和動作成立,再加入 MOVE、BEAT、GO,最後才試追蹤線和震波。這樣比較容易判斷哪個修改真正改善了結果。 今天可以做的三個練習 練習 內容 觀察重點 A:純舞蹈 單人、固定鏡頭、白色攝影棚,不加 MG 人物一致、腳步完整、動作順序清楚 B:動態文字 保留舞蹈,只加入 MOVE、BEAT、GO 文字出現是否和重拍大致相關,是否遮擋人物 C:完整舞蹈+MG 加入追蹤線、震波、幾何分割與結尾定格 每項效果是否有動作觸發條件 保留每次的提示詞、角色圖片、影片和 QA 分數。每次只改一項,例如先改腳步速度,再改 MG 同步,最後才調運鏡和結尾。 開始前記住五件事 先讓豆包幫你規劃分鏡,再把分鏡整理成影片提示詞。 先準備清楚的全身角色圖,影片期間仍要檢查人物是否穩定。 舞步要有先後順序與重心移動,不要只堆舞蹈名詞。 MG 要有對應動作,並把人物和雙腳的可見度放在前面。 生成後逐項驗收;提示詞審查不能代替實際影片檢查。 這套流程的價值不在於提示詞越長越好,而是把角色、舞蹈、鏡頭、音樂與特效拆開,讓你知道生成失敗時先改哪一段。 常見問答 (FAQ)Q1:豆包可以直接選 Seedance 2.0 或 2.5 嗎?要看所在地、帳號、方案與當下介面。官方曾說明 Seedance 2.0 和 2.5 陸續提供於豆包、即夢 AI 等入口,但不同入口的模型版本和功能可能不同;請以目前帳號實際顯示為準。 Q2:10 秒、16:9 和 125 BPM 一定會被模型精準遵守嗎?不一定。時長與比例要看模型和入口提供哪些選項;BPM 和時間軸則是創作指引,不等於逐格或逐拍控制。需要精確節奏時,生成後仍要檢查並在後製調整。 Q3:角色三視圖能保證影片不變臉嗎?不能。多視角圖片能補充角色外觀資訊,但結果仍受模型、參考圖品質、鏡頭角度和動作影響。請在生成後檢查臉部、髮型、服裝和配件。 Q4:影片模型可以正確生成 MOVE、BEAT、GO 嗎?文字可能出現拼寫或字形錯誤。若需要確保字詞正確、位置固定或精準卡點,建議先生成舞蹈,再用剪輯或動態圖形工具疊加文字。 Q5:可以用任何歌曲或別人的舞蹈影片當參考嗎?請先確認自己有使用音樂、影片和人物素材的權利,並遵守平台規則。想公開或商用時,優先使用已授權素材或自行創作的音訊與動作參考。 官方與原始參考資料 字節跳動 Seed:Seedance 2.0 正式發布 字節跳動 Seed:Seedance 2.5 正式發布 火山方舟:影片生成教學 火山方舟:Seedance 2.0 系列提示詞指南 火山方舟:Seedance 2.5 功能說明 豆包官方網站 即夢 AI 官方網站